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La ‘Liga R’ promueve el liderazgo de adolescentes y jóvenes desde un enfoque restaurativo

La ‘Liga R’ promueve el liderazgo de adolescentes y jóvenes desde un enfoque restaurativo

Historias inspiradas en los cómics de superhéroes y villanos dan vida al proyecto ‘Liga R’, una iniciativa que pretende activar el liderazgo -desde un enfoque restaurativo-, de 105 adolescentes y jóvenes privados de la libertad, que hacen parte del Sistema de Responsabilidad Penal para Adolescentes (SRPA) de siete entes territoriales del país.

 

El proyecto es desarrollado por el programa de Reintegración y Prevención del Reclutamiento (RPR) de la Agencia de Estados Unidos para el Desarrollo Internacional (USAID) implementado por la Organización Internacional para las Migraciones (OIM) e impulsado por el Ministerio de Justicia y del Derecho y el Instituto Colombiano de Bienestar Familiar (ICBF). Este proyecto, además, cuenta con el apoyo de la Fiscalía General de la Nación.

 

Para su ejecución, la Corporación de Mujeres Fresia desarrolla su divulgación aplicando procesos pedagógicos cuyo objetivo es formar líderes protagonistas de su propia transformación y con la capacidad de gestar y desarrollar proyectos que promuevan la finalidad restaurativa del SRPA. Adicionalmente, con la participación de los subcomités departamentales de Justicia Restaurativa de Antioquia, Cesar, Valle del Cauca, Santander, Tolima, Atlántico y Quindío, la ‘Liga R’ busca replicar la experiencia a otros 140 jóvenes más. 

 

El proceso de capacitación se inició en abril y presentó su avance inicial en el V Congreso Internacional de Práctica y Justicia Restaurativa que se desarrolló en Barranquilla. En su diseño, la ‘Liga R’ traslada la figura de superhéroes y villanos a la realidad de los adolescentes y jóvenes que cumplen su sanción en centros de atención privativos de la libertad, con el fin de trabajar en su inclusión social y reducir su reincidencia en actos delictivos.

 

Las emociones, frustraciones y entorno social de los jóvenes en conflicto con la ley son comparados con los de los personajes de los comics: están marcados por la tragedia, con problemas que comienzan desde la niñez o adolescencia y sufren de maltrato, soledad o rechazo, todo lo cual los lleva a la depresión, los traumas y la vergüenza.

 

La ‘Liga R’ destaca que estos personajes contaron con el apoyo de una familia, una comunidad y una escala de valores que les permitieron reconocer el mal y luchar por el bien, lo que los convierte en superhéroes.

 

El cuartel general de los jóvenes participantes del programa es el SRPA. Ellos declaran su lealtad al Estado y cuentan con cinco aliados que les otorgan poder: el mediador (Ministerio de Justicia, anillo azul); el protector (el ICBF, anillo verde); el mago (OIM, anillo púrpura); el luchador (Fiscalía, anillo naranja); y el técnofilo (Corporación Fresia, anillo rojo).

 

Durante el proceso de capacitación los jóvenes infractores examinan sus comportamientos, con la intensión de reparar los daños causados, lo que enriquece su entorno con valores y busca hacer méritos para ser aceptados por la comunidad. Solo después de pasar por esta prueba recibirán un poder extraordinario que cambiará sus vidas y les permitirá hacer parte de la ‘Liga de la Justicia R’.

 

Es así como, desde las diferentes entidades se logra la apropiación de temáticas que propenden por el desarrollo de un entorno protector que transforme vidas, bride oportunidades y sea un escenario donde la justicia restaurativa apalanque el futuro de adolescentes y jóvenes que al salir de Sistema de Responsabilidad Penal logren incidir en la sociedad desde los valores y el compromiso con la legalidad.